Tech evolution
Система развития
Last updated
Система развития
Last updated
В игре, каждое действие, выполненное игроком, приносит ему опыт. Собирая определенное количество опыта, игрок повышает свой уровень. С ростом уровня необходимое количество опыта для достижения следующего уровня также возрастает. При достижении нового уровня игрок получает очко прокачки, которое может использовать для приобретения новых умений или улучшения уже имеющихся.
Существует возможность выбора одной из трех веток развития, доступной игроку после достижения определенного уровня и освоения базовых навыков выживания.
Первая ветка - PvP, направлена на развитие навыков убийства, осуществления рейдов и создания оружия. В этой ветке персонажи обычно не специализируются на охоте, добыче ресурсов или строительстве. Их главная задача состоит в убийстве, грабежах и мародерстве.
Вторая ветка - PvE, ориентирована на развитие навыков строительства, разведки, добычи ресурсов и охоты. Персонажи этой ветки обычно не являются опытными убийцами, но отличаются великолепными навыками строительства. Их базы могут напоминать замки, а они сами способны добывать ресурсы с высокой скоростью и эффективностью.
Третья ветка - Mid, развивает навыки алхимии, скрытности, охоты, магии и выживания. Игроки этой ветки не обладают навыками строительства или убийства на высоком уровне, но они отличные разведчики. Им легче охотиться и выживать в суровых условиях и суровом климате. Они умеют избегать схваток и могут успешно противостоять опасностям с помощью магии. Они также обладают знаниями алхимии и могут создавать различные лечебные снадобья.
Кроме трех веток, существует дополнительная ветка. Зачастую она не требует глубоких познаний и не слишком глубокая.
Игрок не может развить все три ветки развития на максимальном уровне, так как количество доступных очков прокачки ограничено. Это заставляет персонажей принимать выбор и развивать ту ветку, которая наиболее полезна для их игрового стиля и потребностей. При смерти игрока происходит потеря некоторого количества опыта. Половина опыта, полученного после смерти, направляется на восстановление навыков. Эта система позволяет компенсировать утрату опыта в результате частых смертей.
Чтобы изменить выбранную ветку развития, игрок должен пройти специальную процедуру перекачки. Такая система заставляет игроков тщательно обдумывать свои выборы и развивать те навыки, которые наиболее важны для них в данный момент игры, а не те, которые могут понадобиться в будущем.
PVE-Ветка
MID-Ветка
PVP-Ветка